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产品管理:敏捷发布与轻应用

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andishui 发表于 2015-4-10 16:16:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
  从2008至今,我加入到互联网产品行业已经有3年半了,根据我的观察经验,凡是一拍系列的项目,成功率不足1%,死亡率平均是50%,成功和死亡之间则是好死不如赖活着这么一个不上不下的状态。如此惨淡的结果,极大促进了流程管理的专业化,各种用研手段,各种竞品分析,各种数据挖掘竞相攀比,结果呢?成功率可能提升到了5%,死亡率平均降低到了35%在管理层看来不过是五十步笑百步。
  很早很早之前,网易游戏一位不知姓名的高人有句名言:无论是5个人的项目,还是500个人的项目,失败原因多半都出自没抓住用户需求。这句话的真意是,再怎么专业的流程管理,对成功率的提升都是极有限的。否则那些牛逼哄哄的国际大公司,他们通常有着最精密,最谨慎的项目管理规范,岂不是常胜不败?屁嘞还不是一堆烂尾楼。
  任何产品的成功都有三个必备要素:
  1、产品处于上升期的市场(天时)
  2、管理体制与资源支持能促进产品发展,而不是拖累它(地利)
  3、产品领导者具备这款产品必备的基因(人和)
  三者俱备,谈何容易。流程管理最多只能验证出天时,对于地利与人和均束手无策,对成功率的提升自然有限。但如果连流程管理都不做,恐怕更是一拍系列群魔乱舞。就算拍得不算太离谱,也有两个后患:首先是初期版本没抓准核心需求,一出膛就砸了口碑,Web产品的用户不愿意再尝试,APP用户卸载或不再升级。其次是初期规划的弹性太小,对后期拓展造成很大限制。当然,初期画个大饼则死得更快
  所以到底是敏捷呢,还是保守呢,见仁见智,根本没个确定的说法。说白了,这得看人。靠谱的人会根据项目背景,选择轻盈或是稳重的流程管理,而不是抓住一根教条死不松手。但这个定律在轻应用时代又有转折,变成一面倒的敏捷发布为王。原因很简单轻应用的开发时间平均也就6-8周,如果前期准备都要做3-4周,饭菜都凉了。当开发成本低到一定程度,敏捷发布反而是更好的风险控制手段。因为流程管理的保障效果仅仅是聊胜于无,却要耗费大量的时间,开发成本又完全亏得起,不如信赖产品领导者的经验与直觉。http://stszpzx.org/87yfw/
  这时,对PM的信赖感就是实行敏捷发布的关键。此外还有三个必要环节,对结果亦有决定性影响。
  第一,轻应用比传统产品更适合敏捷发布,其原因不完全是开发成本低。轻应用本身的定位就是满足特定用户的特定需求,对目标用户群的划分粒度比传统产品更细,用户更加典型化而非多元化,降低了用研的难度。
  第二,必须有一半以上组员是这款产品的忠实用户(尤其是PM本人),这比什么用户模型都他妈的管用。只有强烈的感同身受,才能真正理解用户,理解应用情景,与用户有更多的共鸣与话题。虽然也可能以己推人过甚,但总比隔岸观火有效太多。
  第三,管理上必须精简岗位,追求一人多能而不是精细分工(降低沟通成本);必须以小项目组的方式组织人力,一脚踢飞该死的提单排期(提高产品归属)。组内成员最好经过了半年以上的磨合,协作默契,彼此友爱。
  综合以上三点,很容易发现敏捷发布其实与大公司全无缘分。因为大公司压根就瞧不起小打小闹的轻应用,立项都难;再说人员调度非常不灵活,第二点完全没保障;第三点更加是镜花水月。如果遇上授权不充分的部门,层层汇报层层审批,谈什么敏捷发布,根本是阉人的春梦。可是越戴着八十斤的镣铐走路,越容易幻想和鼓吹敏捷发布的美好,却忘了人靠谱即王道是啊,谁又愿意承认自己不靠谱呢?
  所以再看到满天下的大喇叭放着敏捷再敏捷的口号,我就很尴尬。道理诚然不错,举着这杆大旗胡作非为的人亦如过江之鲫。我每次一谈敏捷,立刻有不少人大声叫好,有时我好奇去看他们做的产品,额头汗珠顿时有如泉涌。罢了,就算我不谈敏捷,难道他们就不会歪歪扭扭地飞跑起来吗?谁没有傻逼的过去,谁不是在三番五次撞墙之后,或许有一天破墙而出。只要能承担失败的代价,你就去撞吧,而我自己又何尝不是如此。
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